GameMatch
App móvil para descubrir videojuegos adaptados a tu estilo. Onboarding basado en investigación, recomendador interactivo y sistema de amigos — todo diseñado con base en card sorting y principios como la Ley de Hick.
Ver prototipo originalEl problema
El mercado del videojuego está saturado. Cada año salen cientos de títulos y las plataformas de streaming de juegos no siempre recomiendan bien: los algoritmos se apoyan en popularidad, no en afinidad real. Los jugadores quieren juegos que se adapten a su estilo, al tiempo que tienen y a lo que juegan sus amigos — no al top global.
La solución
GameMatch es una app móvil que combina tres ideas:
- Login con plataformas (Steam, PlayStation, Xbox). La app lee automáticamente los juegos jugados y las horas invertidas para entender el perfil.
- Cuestionario corto de preferencias que se puede modificar en cualquier momento desde Ajustes. Nadie se queda atrapado en su primera elección.
- Recomendador interactivo: tres juegos al día, puedes hacer match o descartar. Basado en la Ley de Hick (menos opciones, mejor decisión).
Investigación previa
Antes de tocar Figma, encuestas y card sorting con jugadores reales para definir las categorías y ordenarlas según los modelos mentales de los usuarios. El card sorting reveló que géneros era la categoría con mayor acuerdo entre participantes — así que se convirtió en una de las secciones principales, ordenada por los géneros más puntuados.
Estructura de la app
Login
Inicio de sesión con las principales plataformas. El algoritmo aprovecha los metadatos (juegos, horas, logros) para arrancar con recomendaciones personalizadas desde el segundo uno, cumpliendo la petición explícita de los usuarios en las encuestas: ver juegos también de otras plataformas.
Cuestionario de registro
Un test inicial corto para perfilar al usuario. Editable desde Ajustes para evitar que los jugadores se sientan encajonados. Incluye preguntas sobre plataformas preferidas para adaptar las recomendaciones.
Home — recomendaciones personalizadas
Organizada en cinco subapartados elegidos en función de las categorías con las que más se identificaron los participantes de las encuestas:
- Recomendador interactivo (3 juegos al día, swipe match/descarte).
- Por plataforma.
- Populares entre tus amigos.
- Por temática.
- Por modos de juego (demos, estrategia, etc.).
Géneros
Sección derivada directamente del card sorting. El orden no es aleatorio: los géneros están posicionados según cuáles gustaban más en las encuestas. Cada género tiene recomendaciones personalizadas, títulos populares y filtros internos.
Noticias
Subdividida en globales (novedades de juegos populares) y personalizadas (noticias de juegos que te podrían interesar o a los que ya has jugado). La sección embebe noticias de varios medios especializados.
Ficha de videojuego
Datos objetivos (plataforma, puntuación, género), juegos que les interesan a tus amigos, juegos parecidos, botón de "encuentra dónde comprarlo" y pestaña de reseñas con comentarios y vídeos. Los participantes de la encuesta dijeron que donde más buscaban recomendaciones era en sus amigos, así que esta sección es el corazón social de la app.
Ajustes
Los juegos a los que has jugado (filtrables por plataforma), tu perfil y el de tus amigos, editar el cuestionario de preferencias, conectar nuevas cuentas de plataformas y cerrar sesión. Dentro de cada perfil de amigo se ven sus insignias, últimos juegos, juegos que más ha jugado y sus aportaciones a la app.
Validación
Tests de usuario sobre el prototipo de alta fidelidad para validar los flujos principales: onboarding, uso del recomendador interactivo, búsqueda de juegos por género y consulta de fichas. El feedback alimentó iteraciones posteriores sobre la jerarquía visual de la home y la navegación entre secciones.
Aprendizajes
GameMatch me enseñó a no confiar en la intuición del diseñador cuando investigar es barato. Muchas decisiones de arquitectura que habría tomado "a ojo" se invirtieron tras los resultados del card sorting. También aprendí que los principios clásicos (Ley de Hick, jerarquía visual) siguen resolviendo problemas modernos cuando se aplican con criterio.